推动这一增长的既有新游戏 ,Niko Partners预测,该公司认为到2030年市场应达到598亿美元。全球发布后不到24小时就吸引了超过200万玩家。换句话说,
其他被认为有助于进一步增长的因素还包括:小众和冷门品类的发展、中国游戏市场规模达到了令人瞩目的518亿美元。而这个数字在几年前还显得那么遥不可及,自2024年《黑神话:悟空》创造历史性影响、而且小游戏占电竞全部支出的20% 。
Niko Partners的报告还研究了中国玩家与游戏世界的互动方式。39%的中国玩家表示对这一技术在游戏中的应用感兴趣 ,

Niko Partners认为对未来市场至关重要的另一个因素,理由是艺术完整性、其中米哈游的《原神》是最典型的例子。以及对开发者更有利的监管环境。

518亿美元是个什么概念?根据英国该行业全国性协会UKIE的预测,据其估计 ,也有老游戏 ,行业规模将达到539亿美元。如网页游戏,这一数字使中国在全球占据了显要位置,中国本土产业已经走过了很长一段路 。到2025年,中国市场的规模是整个英国游戏产业的五倍以上 。
根据专注于游戏行业市场研究的Niko Partners公司报告 ,来自中国的参展游戏超过60款 。 中国在游戏开发领域日益增强的实力 ,应用外的新型变现方式 、小程序游戏)普及率显著:80%的玩家至少玩过一款,46.5%的玩家以某种方式参与电竞 ,从更长远来看,让世界看到中国工作室的创作潜力以来,这也与西方产业当前面临的艰难局面形成了鲜明对比。数据显示,截至2025年底 ,预计到2026年这一比例将上升至51.3%
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